3Dバックグラウンドの設定
3Dバックグラウンドは、カメラが動いても遠近感と空間感を保つことができるシンプルな3D環境です。
SynAnimのデジタルヒューマンとカメラトラッキングを使用すると、カメラはキャラクターを追いかけてある程度動いています。したがって、ダイナミックなカメラムーブメントと組み合わせると不正確に見えるため、2Dバックグラウンドを段階的に廃止しています。
選択できる3Dバックグラウンドオプションは現時点で3つあり、そのうちの2つは2D画像コンテンツを表示するオプションがあります。3Dバックグラウンドは、スタッフが各顧客のペルソナに合わせて設定する必要があります。
- 可動式カメラの導入により、2Dの背景は視聴者の視点から見ると正しく見えなくなりました。後方互換性を維持するため、SimplePlane 3D背景は、キャラクターがステージでプレゼンテーションをしているように表示され、彼らの背後には巨大なスクリーンがあります。元の2D画像は、このスクリーン上に「表示」されるように設定され、SynAnimデジタルヒューマンの3D環境をサポートしながら元の背景を維持する要件の両方を満たします。
- 2023年4月現在、3つの3D背景のみが利用可能であり、それぞれの顧客ペルソナに対して弊社スタッフによって設定する必要があります。
- WEBサイト等に被せて表示するため背景を透明に設定したい場合は、3D背景と競合する可能性があります。
シンプル・プレーン
後方互換性を保つために、SimplePlaneの3Dバックグラウンドは、キャラクターがステージ上でプレゼンテーションを行っているかのように設定されています。その背後には巨大なスクリーンがあります。元の2D画像は、このスクリーン内に「表示」され、オリジナルのバックグラウンドを維持しつつ、SynAnimデジタルヒューマンのための3D環境をサポートするという両方の要件を満たしています。
背面のスクリーンを画像でいっぱいにすると、カメラがズームインしたときには画像の小さな部分のみが表示されます。体験をよりクローズアップでズームする場合は、全体のキャンバス内で画像を縮小することができます(以下の例を参照)。
オレンジ色の部分は、スクリーンを置く場所を表しています。一方、グレーの部分は、デジタルヒューマン体験中には見えない部分です。このテンプレートは一例であり、あなたの画像に合わせた位置や大きさを得るためには、試行錯誤が必要かもしれません。
アブストラクト・ルーム
- 背景色は設定可能
- ステージインタビュー/プレゼンテーションのようなデザイン
パネルズ
- 設定可能な背景照明
- 各パネルに1080x1920の解像度/アスペクト比の画像を表示可能
最終更新日 November 6, 2023