解像度・通信量・帯域幅を確認する
デジタルヒューマンでは、WebRTCを利用したリアルタイム配信を行っています。WebRTC通信の品質や帯域、解像度を確認・トラブルシューティングしたい場合、Chromeブラウザwebrtc-internalsやデベロッパーツールを利用することが可能です。
webrtc-internalsを利用する
使い方
Chromeブラウザで、デジタルヒューマンが表示されているページを開く
新しいタブを開き、アドレスバーに
chrome://webrtc-internalsと入力してアクセスします。chrome://webrtc-internals
CleanShot 2025-06-25 at 22.45.08.png デジタルヒューマンが表示(WebRTCで配信)されている場合、WebRTCセッション情報が自動的に表示されます。 Google Meetなど複数のWebRTCサービスを開いている場合はデジタルヒューマンのWebRTCセッション以外も複数表示されます。
確認できる主な情報
解像度
inbound-rtp (kind=video)の▶トグルを展開すると、frameWidth・frameHeight項目で、クライアントが受信する映像ストリームのwidth・height(ピクセル数)が記載されています。解像度の違い
FullHD4KframeWidth(横)
1920
3840
frameHeight(縦)
1080
2160
サンプル画像

inbound-rtp (kind=video)展開後のサンプル inbound-rtp (kind=video)展開後のサンプル

Stats graphs for inbound-rtp (kind=video)展開後のサンプル Stats graphs for inbound-rtp (kind=video)展開後のサンプル
inbound-rtp (kind=video)の重要な項目解説
項目名
意味
timestamp
統計情報を記録した日時
ssrc
受信するRTPストリームの識別子
kind
ストリームの種類(video=ビデオ)
transportId
通信経路のID (詳細はtransportセクション参照)
codecId / [codec]
使用コーデック・各種パラメータ
jitter
ジッター(ネットワーク遅延変動、秒単位)
packetsLost
受信時パケットロス数
packetsReceived
受信したパケット総数
[packetsReceived/s]
1秒あたりの受信パケット数
bytesReceived
受信したバイト総数
[bytesReceived_in_bits/s]
1秒あたりの受信ビット数(bps)映像の受信帯域目安
retransmittedPacketsReceived
再送で受信したパケット数NACK等で再送依頼したデータ
frameWidth、frameHeight
受信映像の横ピクセル数・縦ピクセル数→解像度(例:1920×1080はFullHD)
framesPerSecond
1秒あたりの受信フレーム数(fps)
framesDecoded
デコード(復号)したフレーム数
framesDropped
ドロップ(破棄)されたフレーム数
framesReceived
受信フレーム数
keyFramesDecoded
キーフレーム(Iフレーム)をデコードした回数
freezeCount
再生フリーズ(画面静止)の回数
totalFreezesDuration
フリーズしていた合計秒数
decoderImplementation
デコーダのタイプ(ハードウェア or ソフトウェア)
powerEfficientDecoder
省電力なデコーダかどうか(trueならハードウェアデコード)
jitterBufferDelay
ジッターバッファによる合計遅延
totalDecodeTime
デコード処理合計時間
firCount/pliCount/nackCount
FIR/PLI/NACKは映像エラー検出や修復用RTCP制御信号のカウント
minPlayoutDelay
通信量・帯域幅
通信帯域=
[bytesReceived_in_bits/s]→ 約4.56Mbps(4561712 bps)フレームレート=
framesPerSecond→ 約30fpsで配信パケットロス=
packetsLostやretransmittedPacketsReceived参照
指標
inbound-rtp (kind=video)展開後のサンプル例
説明
パケット通信量(ギガ消費量)の計算方法
通信帯域
約4.56Mbps(
[bytesReceived_in_bits/s]=4,561,712bps)1秒あたりの受信ビット数、現在の実効通信速度
1秒あたりの受信バイト: [
bytesReceived_in_bits/s] ÷ 81分間: ×60
1時間: ×3600
ギガ換算: 総バイト ÷ 1,073,741,824(=GB) | | フレームレート | 約30fps(framesPerSecond=30) | 1秒あたりの映像フレーム数 | — | | パケットロス | 9(packetsLost=9) | 損失パケット数。品質指標。 | — |
デベロッパーツールを利用する
デジタルヒューマンが表示されているページで「F12」キー、または右クリックで「検証」をクリック
「ネットワーク」タブを選択し、
wsやwss(WebSockets)の通信量や、media関連のトラフィックも確認できます。
最終更新
