世代(Gen1,Gen2,Gen3 / P1,P2)
デジタルヒューマン プラットフォームは現在Gen3.5 Platform 2.0が最新です。
デジタルヒューマンとプラットフォームにはいくつかの世代があります。
Gen1
終息
バストアップ
不可
顔の感情
720p HD 1280×720px
プラットフォーム・パラメーターが利用可能でした。
不可
Gen2
2020年7月頃から提供開始 - 終息
バストアップ
呼出時に左右位置のみ可
顔の感情
720p HD 1280×720px
ビヘイビアラングエッジが利用可能でした。
不可
Gen3 - Platform 1.0
2023年3月頃から提供開始 - 2025年4月終息
フルボディ
発話中にダイナミック制御可能
顔の感情 身振り手振り 全身の動き カスタマイズされた動き オリジナルの動き
720p HD 1280×720px
Gen3 - 感情表現の変更 – SynAnim (シンアニム) - シンセティック アニメーションエンジンが利用できます。 3D バックグラウンド
お客さまにてMetahuman等で制作されたキャラクターをインポート(有償)可能です。
Gen3 - Platform 2.0
2025年2月から提供開始 - 2025年10月終息
フルボディ
発話を行っていない場合でもダイナミック制御可能
顔の感情 身振り手振り 全身の動き カスタマイズされた動き オリジナルの動き
サービス標準 1080P(1920×1080px) 最高解像度 4K(3840×2160px)をサポート
P1のアニメーションエンジンをバージョンアップし、さらに高速化、高解像度化を行いました。 オプションでローカルレンダリング(PCに搭載されたGPUを使用して表示)するMiniPremを提供します。
お客さまにてMetahuman等で制作されたキャラクターをインポート(有償)可能です。
Gen3.5 - Platform 2.0
2025年10月から提供開始
フルボディ
発話を行っていない場合でもダイナミック制御可能
顔の感情 身振り手振り 全身の動き カスタマイズされた動き オリジナルの動き
サービス標準 1080P(1920×1080px) 最高解像度 4K(3840×2160px)をサポート
アニメーションエンジンをUnreal Engineへ変更し、さらに高速化を行いました。 また、お客様のクラウドプラットフォームにデジタルヒューマンプラットフォームを展開することが可能になりました。
お客さまにて制作されたキャラクターをインポート(有償)可能です。
最終更新
