For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

リモートデバッグ

本ガイドでは、本番環境やミニプレム(MiniPrem)環境での問題診断のために Renny(レンダラー、開発コード:Renny)で利用できるリモートデバッグコマンドを説明します。

本ページの内容はデジタルヒューマン株式会社の正式サポート対象外です。参考情報としてご利用ください。

利用可能なコマンド

コマンド
UE Console コマンド
区分
説明

stat_pixelstreaming

stat PixelStreaming

Public

ピクセルストリーミングのパフォーマンス指標を表示

stat_unit

stat Unit

Public

Unreal Engine の unit / actor パフォーマンス統計

log

(動的)

Privileged

特定カテゴリのログ出力レベルを設定

Public コマンド

Public コマンド(stat_pixelstreamingstat_unit)は、特別な権限なしで接続中のすべてのクライアントから利用できます。これらのコマンドは、Unreal Engine 組み込みの統計オーバーレイをトグルします。

Privileged コマンド

log コマンドを使用すると、実行時に特定カテゴリのログ出力レベルを変更できます。利用には昇格された権限が必要です。アクセスを申請するにはテクニカルコンタクトまでご連絡ください。

ログカテゴリ

log コマンドで利用可能なログカテゴリは以下のとおりです。

カテゴリ
説明

LogDHOP

低レベルの DHOP ログ

LogRennyExperience

セッションログ

LogWebRTCMessageHandler

WebRTC データチャネルのメッセージハンドラー

LogUneeQDigitalHuman

デジタルヒューマンのログ

LogUneeQTTS

TTS(音声合成)

LogUneeQNLP

NLP

LogPixelstreaming

ピクセルストリーミング

LogRennyExperienceCoordinatorSubsystem

セッションコーディネーターを管理するサブシステム

LogRennyExperienceCoordinatorV2

V2 セッションコーディネーター

LogRennyGameSubsystem

V1 セッション / DHOP コーディネーター

LogRennyDhopHandlerV2

DHOP / ピクセルストリーミング接続 v2

LogRennyDhopHandler

DHOP / セッション接続 V1

EevaAnimationLogClass

デジタルヒューマン内部処理

ログ出力レベル

レベル
説明

Error

エラーメッセージのみ

Warning

エラーと警告

Log

標準ログ(デフォルト)

Verbose

詳細ログ

VeryVerbose

最大粒度のログ

アクセス方法

1. Hosted Experience デバッグパネル

Hosted Experience の try ページには、組み込みのデバッグパネルが用意されています。

  1. ブラウザーで try ページを開きます

  2. Ctrl+Shift+D を押してデバッグパネルを表示します。このキーボードショートカットにより、通常はエンドユーザーから見えない隠しデバッグパネルが表示されます

  3. パネルのコントロールを使ってコマンドを送信します

デバッグパネルでは、生のメッセージを組み立てることなく、コマンド・ログカテゴリ・出力レベルを選択できる使いやすいインターフェースを提供します。

2. デプロイスクリプト API

デプロイスクリプトは、デバッグコマンドを送信するための JavaScript API を公開しています。

パラメータ:

  • command — コマンド名(例: stat_pixelstreaminglog

  • enabled — コマンドを有効化/無効化するブール値

  • category — ログカテゴリ(log コマンドのみ)

  • verbosity — ログ出力レベル(log コマンドのみ)

:

セッションのライフサイクル

  • すべてのデバッグコマンドは、セッション終了時に自動でリセットされます

  • 統計オーバーレイはセッションごとにトグルされます

  • ログ出力レベルの変更は、セッション終了時にデフォルトへ戻ります

  • レンダラーに対する永続的な設定変更は行われません

ソース参照

実装内容を把握したい開発者向けの参照先です。

コンポーネント
ファイル

デバッグパネル UI

dhop/apps/hosted-experience/src/try/index.html

デプロイスクリプト API

dhop/apps/hosted-experience/src/deploy/index.js

WebRTC データチャネル

dhop/libs/uneeq-js/src/uneeq.ts

コマンド定義

renny/App/Source/Renny/Private/Experience/ExperienceGameMode.cpp

メッセージルーティング

renny/App/Source/Renny/Private/Experience/WebRTCMessageHandler.cpp

最終更新